怎樣從零開始成功創(chuàng)業(yè)?這個番茄孵化器手游項目的加盟者可以給你答案
近年來,越來越多人選擇去創(chuàng)業(yè)。有創(chuàng)業(yè)想法但沒有啟動資金是很多人的首要煩惱,我當時也是。我沒有大量資金,所以我沒有考慮要投入幾十萬的創(chuàng)業(yè)項目,我把眼光放在尋找低成本的創(chuàng)業(yè)項目上。當然,有很多人會對此嗤之以鼻,他們認為沒有錢就不能創(chuàng)業(yè),但我偏偏要用成功向他們說明。
如果我們創(chuàng)業(yè)都有等到攢夠了錢才去做,那么就會有兩個問題,一是錯過眼下大把商機,二是把十幾年打拼得來的“雞蛋”孤注一擲放在同一個籃子里,這樣籃子一翻就會把全部雞蛋打碎,導(dǎo)致?lián)p失慘重。接下來我來說一下我的例子,希望會對想要創(chuàng)業(yè)或者正在創(chuàng)業(yè)的朋友有所幫助:
我本人是山西普通家庭的孩子,大學(xué)四年的學(xué)費全靠助學(xué)借貸,大學(xué)期間做過各種兼職,兼職的錢一部分旅游一部分存起來,個人覺得自己算是比較上進的。
大四那年的暑假,我在一家臺球廳做兼職,店鋪每天下午開始營業(yè),下午的時候經(jīng)常有初中、高中生來到店里,點上幾杯奶茶后,就在店里玩一個下午游戲,而且我經(jīng)常會聽到他們說“我又買了什么皮膚,我又買了什么裝備”之類的話。當時我就有個想法:手游這么多人玩,充值的人也很多,我能不能也去做手游呢?
我上網(wǎng)搜索了有沒有玩家充值來創(chuàng)業(yè)---------的項目,于是“手游推廣”進入了視線。我了解到做手游推廣就是當玩家推廣下載游戲并進行充值時,其在游戲內(nèi)的充值金額會按比例分給推廣者,那么就可以理解為玩家充值越多,推廣的人就會賺到越多錢。
而且我從網(wǎng)上能查到,手游玩家就了6億,其中4億玩家會消費,我當時非常心動,打定主意要做手游推廣,我想4億付費玩家,我只要能分到一點就能賺很多錢。
大四下學(xué)期學(xué)校沒有安排課程,大部分同學(xué)都去實習(xí),我的專業(yè)是路橋梁工程技術(shù),對口的實習(xí)工作比較少,于是我就想直接去做手游推廣,這樣畢業(yè)后也能直接銜接上。
這次創(chuàng)業(yè)我們幾乎全身心的投入,而這一行也確實是付出和收獲成正比,越勤奮賺的就越多。這樣做下來不到4個月時間,我們每個人賺了將近4萬塊錢,前兩個月實現(xiàn)目標比較少一些,后面做順手了,流水就高了起來。
畢業(yè)之后,我用掙到的錢提前還了助學(xué)借貸,剩下的錢和朋友在大學(xué)城附件租了一個場地繼續(xù)經(jīng)營工作室。經(jīng)過四個月的運營,工作室的流水開始越來越穩(wěn),這使得我們堅信這一行可以長期做下去。于是,我們成立了公司,讓番茄總部幫我們設(shè)計了全套VI,又請他們的駐點運營過來幫我們指導(dǎo)招聘和其他運營工作?,F(xiàn)在工作室已經(jīng)入駐萬達寫字樓,除開我們之前合伙的三個兄弟,還加入了6個伙伴,業(yè)務(wù)也越做越好。未來我們計劃在同城曾開一家工作室,擴大規(guī)模。畢業(yè)不到兩年能夠有這樣一份事業(yè),買了車,付了房子首付,我自我感覺還是蠻成功的。
很多時候都是你沒有去想,或者你想了沒有去做,才導(dǎo)致你現(xiàn)在一無所有,只要你愿意開動自己的腦筋,總能找到不錯的創(chuàng)業(yè)項目。
就像現(xiàn)在我在做的手游推廣,游戲是平臺提供的,4億付費用戶也是實實在在存在的,我要做的就是把游戲推廣給更多玩家,玩家產(chǎn)生消費后,按平臺分成比例好---------,番茄孵化器的分成是我找過那么多家創(chuàng)業(yè)孵化器里較高的,所以我很快就實現(xiàn)目標還好---------了,另外還能培養(yǎng)自己的客戶。總之,加盟番茄孵化器手游項目后,平臺那邊確實有方法有技巧,所以我們的經(jīng)營也很可觀。